《2025年H1中国手游出海》显示,全球手游市场呈复苏态势,2025年上半年收入621亿美元,量591亿次,同比分别增长5.34%和4.69%。超休闲品类收入翻倍,休闲品类量增长6%,中重度品类稳中有小幅波动。
头部品类中,策略类的4X策略收入41亿美元,量4519万次,同比增29%和20%;益智类三消收入27亿美元,角色扮演类团战RPG收入下滑12%。块消、吞噬成长等细分品类增长显著,如块消收入增1074%。
中国手游出海30强中,点点互动《Whiteout Survival》以6.15亿美元居首,同比增27%;腾讯《PUBG MOBILE》《胜利女神:NIKKE》等表现突出。品类上,策略和角色扮演类占收入榜70%,休闲类占16%;榜则以益智、策略类为主,休闲游戏占2/3。
区域市场方面,美国是最大收入市场,贡献100.53亿美元,4X策略类中国厂商占优;日本收入83.9亿美元,团战RPG中中国手游表现亮眼;东南亚量领先,印尼、印度分别达176.9M、159.4M,中国厂商在MMORPG、MOBA等品类优势显著。
买量方面,iOS用户价值高但CPI上升,Android CPI下降。头部渠道格局稳定,Google Ads、AppLovin等居前。中国团队转向“精推精测+高频测算”,注重区域穿透与创意本地化。广告变现中,IAA与IAP混合模式受青睐,AppLovin在iOS占优,Android渠道较均衡。九游娱乐官方